381 颠覆认知的防恐游戏!(2 / 2)

“为什么我们不能将这些更加贴近于真实的战术行为,加入到游戏当中呢?”

说着话,吴谓站起身来,边比划边说:

“如果说cs,是将‘防恐’这个概念引入到了游戏,”

“那么,我们就不妨站在巨人的肩膀上,将这个概念,进行更甚一步的优化,”

“想想一下,在一幢错综复杂的建筑物内,一行防恐小队正在执行任务,”

“双方手中都有来自于自己国家的独门科技手段,”

“而在交火爆发之前,双方需要做的,就是尽量摸清楚对方的位置排布,并且做出伤亡最小的战术安排,”

“这种心理上和战术上的博弈,甚至要远高于真刀真枪的交火,”

“最终,经过一系列的侦查和安排,反恐小队推进到位,安排三方同时进攻,”

“随着窗户上的贴片炸药一声爆鸣,一枚震爆弹将敌人震的七荤八素,挂着绳索的干员从两扇窗户中荡进大楼,”

“同时,正门的破门锤也将大门锤开,正面进攻的干员掩护着窗户偷袭的干员打一场干干净净,漂漂亮亮的室内营救,”

“将所有的kb人员精准点杀殆尽,这才是现代战争中,维和战场上,防恐干员们,应该有的表现,”

“不是吗?”

吴谓一番表述. ..

直接把玉璧以夏维为首的人员听傻了!

太硬核了!

这完全颠覆了他们的认知!

当然,他们并不是不知道现代防恐行动这种号称‘外科手术式’的精准打击行动。

只是……

将这个概念引入到游戏中?

这是他们从来不曾设想过的!

一直以来,‘防恐’这个词汇,在游戏中的典型代表,就是cs。

大家都已经完完全全习惯了以cs为防恐游戏模板的思维模式!

防恐行动是什么?

就是封烟打闪,出去突突突,下包拆包等等。

cs诞生了几十年了!

大家都是这么玩儿过来的!

甚至是两代人都是这么打过来的!

所以大家谁也没有想过,与时俱进,要将这种题材贴合当下时代!

但吴谓想到了!

他不仅想到了!

甚至还已经将整个游戏的设计框架都摆了出来!

玉璧过来的人都傻了!

吴谓这可是在短短十分钟之内就构思出来的游戏!

就能拿出来高谈阔论,把人忽悠得一愣一愣的了!

就这能力,你不服?

不服行吗?

天才设计师,毫不夸大啊!

他们不得不承认。

吴谓的想法和构思非常吸引人!

试问又有哪个射击游戏玩家,不想参与一场沉浸感如此逼真的室内cqb防恐行动呢!

光是吴谓刚刚描述的进攻画面,都足以让一行人感到热血沸腾!

不过!

夏维博克斯就是夏维博克斯。

作为玉璧历史上最为年轻的首席执行官,执行总裁。

夏维的脑子自然也不是白给的。

在片刻的错愕和惊叹之后,夏维也想到了吴谓这个创意最核心,甚至可以说是最致命的一点!

“吴,你的创意简直令人惊叹,”

“但是,对此,我还有一点疑问,想要向你请教……”.

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