382 再说可就是付费内容了(1 / 2)

第383章

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“请——”

吴谓抬手示意夏维但讲无妨。

夏维点点头,眉头微微皱起,边思索边说:

“这个想法固然是好的,而且不得不说,令人热血沸腾,”

“但我们做的是游戏,而不是拟真的实战演练,”

“所以,我想请问,关于在‘现实’和‘游戏性’的平衡上,我们该做出什么样的考量呢?”

嘶——

牛!

旁边的老张倒吸了一口凉气,心里给‘对手’夏维挑了个大指。

夏维能够坐在玉璧的执行总裁位子上,自然对于游戏是十分敏感的。

他这个问题,恰恰就是刚刚老张也在一直思索的问题。

‘现实’和‘游戏性’的平衡。

不单单是吴谓口中的这款游戏。

几十年来,无数的游戏从业者,都在探索这个平衡点。

作为一款主打‘拟真防恐’的游戏。

他们所要做的,要比一般的游戏,在这方面的平衡性更加精准!

因为游戏不是12现实!

现实中,人被打上一枪,基本上就废了。

但是游戏中却不能这么设定。

因为玩家毕竟是在玩游戏,而不是真的在突突突。

心里压力、环境实际因素等等,跟真实战场堪称天差地别!

在游戏中,玩家们开枪只会按动鼠标左键,并且没有丝毫杀戮的心里压力。

尤其是这种竞技游戏,玩家们所要做的,就是尽可能地去杀伤敌人,进而赢得游戏胜利。

结果你把游戏设定成被打一枪就废了。

那玩家还玩不玩了?

势必会造成玩家的体验极度不好。

但是!

你要是完全顾忌竞技性和游戏性。

玩家无论做什么动作,就跟那个铁血战士一样,丝毫不会受到影响。

那就又变回cs了。

看起来改变了,但实际上却依然什么都没变。

所以。

吴谓必须要在这双方中,找到一个完美的制衡点。

既然更够将真实感和拟真战术安排进游戏中。

又要给予玩家们足够的游戏体验。

难。

非常难!

可以说,夏维的这个问题,提的非常刁钻且致命。

而就在所有人都看向吴谓,等着听他该如何安排这个棘手的问题时。

吴谓却回答了一个出乎意料的答案。

只见他呵呵一笑,表情轻松。

“关于平衡点的这个问题,我既然能够提出来这个想法,就必然已经有了打算,不过——”

说到这,吴谓话锋一转,耸肩道:

“再说下去就是付费内容了,夏维先生见谅。”

你大爷?!

夏维差点把自己为数不多会的华语秃噜出来。

这算是什么回答?

这他娘的也太鸡贼了?

你还是个人?

旁边的老张差点笑出声来,赶忙拿起谁来喝了一口。

这操作太骚了。

不过想来也是。

夏维问出这个问题来,代表着什么?

代表他想不到如何在如此硬核拟真的游戏设定中,找出一条迎合玩家兴趣的游戏性道路。

至少。

现在的他找不到,也没方向。

可是吴谓知道啊!

所以吴谓才不能告诉夏维。

尽管两人的关系还算不错,平时也算聊得来。

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