381 颠覆认知的防恐游戏!(1 / 2)

第382章

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其实这一点,倒是媒体们想多了。

玉璧根本就没有带着什么大项目来。

如果非要说大项目,那也就是《刺客信条:枭雄》邀请小画师担任美术总监这回事儿了。

但是。

玉璧万万没有想到啊!

他们本就没有报希望的那个‘期望邀请吴谓进行新一代射击竞技游戏策划’的提议。

居然得到了吴谓的点头!

而更令夏维博克斯以及随性的玉璧董事团队的人惊为天人的是。

吴谓在完全不知情的情况下。

仅仅用十分钟,就现场给他们搞出来的一个游戏思路,并且还有条不紊地阐述了出来!

……

首先,这是一个现代题材的射击游戏。

同样,也是一个二代的fps,拥有着‘ 腰射’‘精准机瞄’以及像是‘蹲’‘趴’‘战术窥探’等更多战术姿势。

游戏的背景,就设定在如今日益增长的防恐需求上。

随着世界kb袭击的日益严重,世界联合会抽调全球的精英特种人员,组成了一个精锐的防恐小组。

而这个小组,也担负起了全球的各种棘手防恐任务。

说到这,夏维还真的蛮有兴趣的。

吴谓这个构思不但贴合实际。

而且也是许许多多玩家们最想要看见的射击游戏背景。

毕竟,又有谁不想拿上心爱的枪械,来一场实打实的防恐行动呢?

不过,随即夏维就提出了一个问题。

“但是如果这样的话,会不会就变成了csgo2了?”

吴谓的想法倒是很不错。

背景也好。

而且跟apex完全分开了。

但是,有着先入为主的刻板印象的夏维,提起防恐,本能地就会想到csgo。

说到这,吴谓倒是反问了他一个问题。

“夏维先生,你觉的防恐这个题材,应该在游戏中有怎样的玩法表现呢?”

听到吴谓的提问,夏维沉吟了片刻,耸耸肩。

“警匪大战?拆除炸弹?”

听到这话,吴谓笑了。

“是,但不全是。”

“恕我没有听懂,吴。”

吴谓哈哈一笑,摆摆手解释道:

“如果世界防恐事业,就简简单单是端着枪把匪徒全部打死然后拆除炸弹,那么我们的防恐人员,将会遭受到无比惨重的损失。”

“况且,随着时代的进步,有调查显示,世界上百分之八十五以上需要防恐人员参与的精准打击行动,都是在建筑内进行的,”

“也就是我们所说的CloseQuarterBattle,cqb,室内近距离战斗。”

嘶——

吴谓的一套小词儿,直接把夏维干懵逼了,

专业!

但是,这还没完!

只听吴谓继续说道:

“并且,随着科技进步,我们的防恐手段,已经不简简单单局限于单兵自卫武器和步枪的交火了,”

“无人侦察车、心跳扫描仪、破障爆弹、破门锤……”

“这些高科技的东西,早已经覆盖到了最危险的室内cqb防恐战场,”

“所以——”

说到这,吴谓停住了阐述,看向了对面目瞪口呆听得入神的玉璧高管们。

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