第28节(1 / 2)

对方的笑声再度传来,甚至十代在想象中能感觉到对方似乎捂着肚子倒在地上,还碰倒了不少东西。

这...到底怎么一回事啊?

眼见对方应该一时大会又连不上来了,十代只能一脸懵逼的打开网站进行搜索。

关键词:突然想起了一件高兴的事

搜索前:(?-?*)

搜索后:(*≧▽≦)

该死,为什么有人能发出这个魔性的笑声啊。

直到又过去了一段时间,花弁雪才终于又连了上来:

“不好意思,主要是最近刚刷到那个...”

“你别回想!”

听到这里的十代表示心好累,赶紧转移对方的话题:

“那这次和俱舍的对局你获胜了吗。”

“哪有那么容易啊,这次先攻权被对方拿到了,魔钟洞又没有上手...”

“那下周的第三到四场比赛你就无法继续参加了吗?”

“啊?谁说的,瑞士轮不是这个规则啊,这次比赛共分6轮,而且线上赛蛮,总会有人在中途因为某些事情而弃权,所以实际上只要赢下5场比赛就好了,甚至好运的话,三场也行?对了,你对战的对手呢..”

“我对战的卡组是一个名叫坏兽的卡组,这个卡组居然全部是依靠吞噬他人而存,这个卡组的设计者到底是怀着怎样的心态设计的呢...”

激烈的讨论在两人之间展开...

挂断电话后,十代露出思索的模样:

“原来瑞士轮是这样的吗,根据刚才和对方的聊天中得知。

在瑞士轮中,决斗者会在每一轮后匹配得分相近的决斗者,那之后胜利得2分,平局得1分,失败不扣分,最后根据得分排名来决定最后晋级三十二强的名次。(相同积分看战胜他们者的名次来决定。)

约平,则是决斗者依靠前期胜利获得一定的积分后,在最后无关紧要的对局中选择互相平局来保持精力的一种方式。

而已经获得两场胜利的十代,如果能继续赢下接下来两场,那么只要在后续的两场中和同为四胜的互相约定平局,就可以直接晋级。

还真是和另一个世界大不相同呢。

不过,坏兽这种卡组居然还称不上竞技?只是因为可能会导致初见杀的原因在bo1里表现还不错。

而自己使用的英雄居然因为在终端链条上缺乏应对魔陷的方式,一直处于竞技守门员的位置?

那假如在加上这张卡呢,此刻的十代重新来到了ygo模拟器的搜索界面,一个英雄的名字从中弹出:

此卡在规则上也视为“元素-英雄”怪兽。此卡仅可以融合召唤方式特殊召唤。

融合条件:“假面-英雄”怪兽x2

1:只要此卡存在于怪兽区域,此卡的属性也视为“光”。

2:1回合1次,以场上的1张表侧表示的卡为对象可以发动。将该卡的效果直至回合结束时为止无效。此效果在对手回合中也可以发动。

因为召唤条件过于苛刻所以导致最终无人选择吗?

看到界面中混沌侠的召唤条件,十代颇感头痛,尽管在之前的对局中,他的确召唤出不少英雄怪兽,但是融合条件居然是两只假面英雄?

这也太苛刻了吧。

手指不由自主的点向了搜索按钮。

搜索字样:对极英雄

搜索结果:英雄到来一卡三对极...

怎么可能???

看到这个标题后,十代下意识就想点进去。

算了,还是不看了吧。

在即将触碰到视频的那一刻,十代终究是克制住了自己的冲动。

“来到这个世界这么久了,我也不应该是当初的那个我了。”

十代内心默默地对自己说道:

“英雄的路途总不可能一直依赖他人,这一次,就让我亲自试试吧。”

“我想...打造属于自己的英雄!”

根据前面几次的规律稍稍估算了一番,十代发现大概距离自己离开的时间还有一阵后,终究是再度将ygo打开.

人机模式开启。

勾选只出剪刀选项。

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