毕竟人家不管是销量,口碑,还是游戏质量上,都在这摆着呢。
那么既然在之前的分类游戏奖项上,黑魂颗粒未收。
也就是说接下来要公布的三项大奖中,必然会有黑魂的一席之地。
甚至,有超过一半以上的玩家们都对黑魂冲击最终大将——最佳游戏奖颇具希望。
“好的,下面就是本场颁奖典礼中,最激动人心的时刻了!”
男主持重新上台说道:
“即将为大家揭晓的,分别是最佳剧情,最佳美术和最佳音乐奖项!”
“首先揭晓的,是第十二届科隆全球电子游戏博览会,最佳美术奖项!”
“获得提名的有——”
“斯科维尔游戏——最终幻想7重置版!”
“sg游戏——晶体管!”
“SuckerPunch工作室——对马岛之魂!”
“莲华游戏公司——最后重围!”
“以及,”
“白金游戏工作室——黑暗之魂!”
哗——
掌声响起来。
可以看出来,科隆组委会还是非常公平公正的。
提名的这五项游戏,都是在画面和美术上,拥有着特立独行艺术表达的作品。
不仅仅有黑魂这样的超三十亿投资大作,也有几十万投资的晶体管这种小独立游戏。
一时间,所有的厂商代表们,都不由地坐直了身子。
白金,斯科维尔还有SuckerPunch。
华夏,霓虹,米国。
三家属于大型游戏厂商的主要负责人脸上神情凝重,等待着奖项的宣布。
反倒是来自东南亚的莲华和欧洲的sq工作室这两个小厂负责人一脸轻松。
毕竟,能够在这种大奖上得到提名,已经是出乎他们预料的了。
至于进一步去竞争,真的拿到奖项,那就是那些大厂们的事情了。
现在,他们已经可以提前开始庆祝了。
“.¨从破败与凋零中看到辉煌,它用最巧妙的艺术构思,向我们展示了一段波澜壮阔的史诗!”
受邀颁奖嘉宾展开手中的名单卡说道:
(钱王赵)“那么获得本次游戏展,最佳美术奖项的是——”
“白金游戏公司!黑暗之魂!美术总监沈蕴诗!”
轰——!!!
玩家们瞬间沸腾!
果不其然!
黑魂之所以在之前的奖项中都没有露头,没有提名,全都是因为在积攒大招!
三项重要奖项开幕,上来就斩获了其中之一!
不过,这也符合玩家们心中的期待。
除了这个总投资超过三十亿的超级大作那堪称世界顶级的画面表现以外厕。
小画师沈蕴诗独特的美术造诣和对于整个黑魂的艺术构建,也令人啧啧称奇。
瑰丽的王城,残破的洛斯里克高墙,如的伊鲁席尔,太多太多……
那种对于世界的艺术性构造。
黑魂斩获最佳美术,无可争议!.