167 顶级氛围营造!寂静岭pt上线!(6/6)(1 / 2)

第167章

167

“好我已经上完厕所回来了,”

纯黑重新坐到电脑面前,带上了耳机。

“大家应该之前都玩儿过寂静岭啊,比较起生化危机和逃生那种相对于‘科学解释’的设定呢,寂静岭更偏向于神秘学,”

“我上午的时候大概看了一下科乐美放出的相关消息,好像是说这一作里面,会出现那种灵体,你们明白吧?”

“所以呢,出于好奇心,我是准备找一找这个女鬼的,然后咱们也正面看一下啊。”

说着话,纯黑将手柄接好。

很显然,纯黑今天的勇敢,让弹幕的观众们都很惊奇。

‘今天少爷怎么突然变勇了?’

‘尿完了说话就是硬气’

‘哈哈哈哈哈哈哈尿完了还行吧’

‘你不是纯黑!我认识的纯黑可是三 怂之首!’

‘少爷也就这么一说,大家也就这么一听’

‘出了这道门你就不是你了’

‘话说这房子好阴间,果然是老贼做的……’

观众们说的不错。

游戏最一开始,主角弩哥就是从一个冰冷的地面上醒来的。

稍微向四周观望一下,纯黑发现自己所处的,是一个黑漆漆的房间,只有一个并不算明亮的灯,挂在面前的白色木门上。

一个蟑螂从面前爬了过去,让纯黑咧了咧嘴。

“蟑螂,嘶——唉——”

熟悉寂静岭的玩家都比较清楚。

一旦正常的世界中,出现蟑螂这种东西,并且开始大面积爬动的时候,就代表你即将要进入那个光怪陆离,恐怖无比的里世界了。

“我不想看见蟑螂。”

“不过有一说一,这个游戏是采用了最新款的pe引擎的,白金工作室的生化危机7据说用的也是这款新引擎,”

纯黑边朝房门走去边说:

“所以大家也可以把这当成是,生化危机7的预告效果来看,毕竟都是吴谓亲自操刀的。”

不得不说,采用了当前市场上最新引擎制作出来的《寂静岭pt》效果的确非常好。

比起之前逃生来说,画面明显精进了一个档次,整体更加趋近于真实。

“呼——”

纯黑来到门前,呼了口气。

“有点不太想开门。”

嘴上虽然这么说着,但纯黑还是推开了门。

“我靠我靠我没想到出来的,他他喵自己走出来还行吧?!”

纯黑吐槽道。

门外面是一个走廊,灯光稍显昏暗,空间非常逼仄狭窄,令人有点不舒服。

而且周围一直笼罩着一种低频的空洞声。

观众们直在心里叫绝。

经过引擎的进一步强化,吴谓将画面塑造恐惧感的能力简直发挥到了最大。

这种看起来似乎是看得清,但是却又看不清的模糊感觉。

周围笼罩着的低频空洞声。

再加上这种逼仄狭窄的走廊,在几乎趋近于现实的画面展现之中,将人的紧张感瞬间拉满。

纯黑一下子就有点不想玩了。

“这个画面比较起逃生来,实在是进步太多了,我真的没法想象一会碰见的鬼会是什么样子的。”

简直是想都不敢想。

但是,在弹幕的鼓励声中,少爷还是勇敢地向走廊尽头走了过去。

这里的空间很窄,陈列也乏善可陈。

走廊的中段上,有一个凹槽,凹槽里恰好嵌进去了一张桌子。

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