143 结局发刀!众评神作!(2/6)(2 / 2)

在完完全全体验了这款游戏后,国内外的几大知名游戏评分网站,也都给出了自己中肯的评价。

ign(9.7/10):一款划时代的伟大作品,开创了动作游戏新的可能

篝火营地(9.8/10):毋庸置疑的神作,超乎想象的游戏性和令人沉思的故事

agv玩家联盟(9.6/10):令人惊艳的作品,设计师吴谓再次用他惊人的才华,向我们狠狠地炫了一波技

智游评测(9.8/10):无法用言语来形容的一款作品,吴谓用他惊人的才华,完美承续了前作的传统,却又加入了令我们耳目一新的元素

tgtime(95/100):这款游戏可能不适合所有玩家,但却能够然每一个动作玩家为之疯狂

霓虹玩家社区(100/100):为梭尼集团感到庆幸

当然,除了这些专业的测评网站统统给出了极高的分数以外。

玩家群体们给与《只狼》的评价,则更为有趣。

‘买了,现在满脑子打铁声’

‘女人可能会骗我,但是弦一郎的抬手不会’

‘你再来一边那个;哪个?;就那个,求你了;巴之雷!;哈哈哈哈哈……’

‘犹豫就会败北!’

‘犹豫就会败北!(掏枪)’

‘一包零食一包烟,一个赤鬼卡一天’

‘我们击败的不是剑圣,而是那个曾无数次想放弃的自己’

‘优秀的学习软件,儿子答应我每死一次就去学习十分钟,现在已经清北大学了’

‘我是傻x’

‘非常好玩的游戏,很适合初次接触动作游戏的玩家,很友好,墙裂推荐’

看吧,人与人之间的恶意在这会儿再一次展现了出来。

吴谓发现自己简直就是个人性揭露机器。

从抡大锤开始,一直到只狼。

但凡是吴谓出的游戏。

下面的评论肯定就有这种‘推荐新手游玩’的。

果然,人类最原始的恶趣味的确会令人心情愉悦。

而在这之后,白金公司又组织了两次大的更新。

一次是开放了通关时速的排行榜,让那些多周目的超硬核玩家有一个展现自己的地方。

随着排行榜上线,中外无数大手子为了将冠军留在本国,开始了你追我赶。

与游戏刚开始发售不同,这一波直播热潮,让观众们过足了眼瘾。

无伤、邪道、逃 课。

中外大神齐聚一堂,用一次次惊为天人的操作,让观众们拍案叫绝!

而随着这一次的中外大混战,在华夏,也诞生了一个令玩家们谈之色变的组织——喂狗组!

这群人简直就像是无情的打铁机器一样,甚至组内有人能蒙上双眼,光凭听觉战胜一心。

令人不由地暗叹‘我是废物’。

而第二次大型更新,吴谓则是在pc端口上,开放了自定义工坊。

允许玩家们更改游戏模型和一些设定。

众所周知,玩家们的恶趣味是不可想象的。

在之后的直播中,观众时不时就会看到如下画面。

剑圣九郎大战鬼庭刑部雅孝。

托马斯小火车暴打苇名一心。

萨斯尅豪火球之术给赤鬼爽上。

还有各式各样的奇奇怪怪模型,让人眼花缭乱,捧腹大笑。

当然了,除此之外,大家还对‘死’字这个元素非常感兴趣。

改成‘菜’,已经是最基本的了。

像是‘?’‘就这’‘菜狗’‘丢人’‘达咩’等等等等,层出不穷。

一时间,俨然是掀起了一股修改热潮。

而随着这款游戏在国内外的爆火,白金游戏工作室升级成为白金游戏公司第一款大作的阶段性成绩,也出炉了。.

举报本章错误( 无需登录 )